close
2020 多事之秋?
攜手微軟遊戲開發不停歇
自 2003 年以來全國數十萬玩家的年度朝聖勝地---台北國際電玩展(TGS)已從年初延期至年中,看似業績停擺的 2020 前半年,台灣微軟將帶給全國遊戲開發團隊一大福音!
萃取舊金山年度遊戲開發者盛會 Gaming Developer Conference(GDC 2020)的精華,台灣微軟衝鋒陷陣突破疫情大關,透過堅實的防疫陣線,將現場盛況結合台灣在地成功案例完整呈現給在台灣的您。
2020 Microsoft Gaming Developer Conference 將自 4/14 起隆重鉅獻,一系列的講題涵蓋遊戲市場趨勢分析、全球運營獲利關鍵直至遊戲串流智慧開發以及雲端繪圖,將為您拼湊出一幅完整的開發藍圖。 此外,您還可以透過本場活動快速學習到全球知名遊戲開發商如中國騰訊、韓國 Pearl Abyss,歐美手遊開發商 Hyper Hippo、Game Insight 的成功案例,參考遊戲大廠如何利用現代化微服務、基礎設施與系統架構來加速開發、提高成效。本次更重磅邀請到 XBOX 團隊資深講者帶您洞察新世代 xCloud 如何借助 5G 之力,引領未來雲端遊戲串流發展方向。
在更深入的解決方案分析講座中,由 Intel 及 Verizon 群雄聚集,洞悉當前遊戲開發環境的挑戰與優勢,讓您掌握第一手技術知識。
2020 Microsoft Gaming Developer Conference 雲端遊戲開發者大會線上講座系列,無論您是任何規模的遊戲開發廠商、獨立遊戲工作室、資深遊戲業從業人員、抑或是夢想踏進遊戲、美術設計領域的開發者,絕不容錯過本次 2020 Microsoft Gaming Developer Conference!
【參加方式】
請於首播前上線報名,報名完成者,將提供線上收視連結,請於開課前登入以利準時參與課程。
若錯過首播,也歡迎您再次收看課程重播。
【誰適合參加】
遊戲開發者、程式設計者、遊戲美術、IT 專業人員、技術長、技術決策者
04/14(二)
時間 | 講座 |
---|---|
14:30 | 15:00 |
韓國的遊戲市場趨勢與挑戰 Korea gaming market trend & challenge 講者:
Won Cho / Director, Account Technology Unit – Microsoft Korea (2019 Founder’s Award, COE Platinum Club) |
15:00 | 15:40 |
雲端遊戲系統基礎架構指南 Azure Gaming infrastructure & architecture overview 講者:
Kyung Cheon Min / Account Technology Strategist, Microsoft Korea |
* 以上議程可能視實際情況而有所異動
04/16(四)
時間 | 講座 |
---|---|
14:30 | 15:10 |
xCloud:專為遊戲玩家與開發者打造的最佳遊戲串流服務 Building a Best-in-Class Game Streaming Experience on Project xCloud | Game Stack Live 講者:
Shawn Farkas / Principal Software Engineer, Microsoft |
15:10 | 15:50 |
數據分析與認知服務 Analytics & Cognitive Services 講者:
Jisun Kim / Gaming Data&AI Technology Specialist, Global Black Belt, Microsoft |
* 以上議程可能視實際情況而有所異動
04/21(二)
時間 | 講座 |
---|---|
14:30 | 15:10 |
Intel Visual Cloud Platform For Gaming
講者:
Peter Hong / Intel Data Center Group Technical Solutions Specialist +展開講座介紹 |
15:10 | 15:40 |
Security and performance with Azure CDN from Verizon
講者:
Sky Yu / Principal Security Consultant, Verizon Media Platform +展開講座介紹 |
* 以上議程可能視實際情況而有所異動
04/23(四)
時間 | 講座 |
---|---|
14:30 | 15:05 |
From Code to Cloud: Streaming your Development Workflow | Game Stack Live
講者:
Jihye Eom / Customer Success Engineer, Microsoft Justin Yoo / Senior Cloud Advocate, Microsoft |
15:05 | 15:35 |
Cross Platform Multiplayer with Azure Playfab | Game Stack Live
講者:
Chris Palmer / Software Engineer, Microsoft |
* 以上議程可能視實際情況而有所異動
講者陣容
Won Cho
Director, Account Technology Unit
Microsoft Korea (2019 Founder’s Award, COE Platinum Club)
Microsoft Korea (2019 Founder’s Award, COE Platinum Club)
Kyung Cheon Min
Account Technology Strategist
Microsoft Korea
Microsoft Korea
Shawn Farkas
Principal Software Engineer
Microsoft
Microsoft
Jisun Kim
Gaming Data&AI Technology Specialist, Global Black Belt
Microsoft
Microsoft
Peter Hong
Intel Data Center Group Technical Solutions Specialist
Sky Yu
Principal Security Consultant
Verizon Media Platform
Verizon Media Platform
Jihye Eom
Customer Success Engineer
Microsoft
Microsoft
Justin Yoo
Senior Cloud Advocate
Microsoft
Microsoft
Chris Palmer
Software Engineer
Microsoft
Microsoft
指導單位
主辦單位
金級贊助
銀級贊助
全站熱搜
留言列表