1
 
人體基本造型雕塑
 
上課日期:2019/03/12
以女性腳色為範例,用最直覺且快速的方式製作標準比例人體基本造型雛形。
2
 
人體結構細部雕塑
 
上課日期:2019/03/14
讓人型素體更加真實與美感,包括骨骼造型,肌肉線條,身形比例等細部造型增加。
3
 
頭部造型雕塑
 
上課日期:2019/03/19
頭部造型基本構成,頭部骨骼造型,臉部曲線造型原理詳細說明,五官營造與雕塑技巧。
4
 
手掌造型雕塑與腳部造型雕塑詳解
 
上課日期:2019/03/21
5
 
身體所有部件整合完成人型塑體造型
 
上課日期:2019/03/26
6
 
上半身服裝配件製作與設計
 
上課日期:2019/03/28
一方面引導造型發想 ,另 一方面提供將設計的造型製作成角色身上衣物的詳細技法
7
 
腰身與腿部服裝造型設計發想與製作
 
上課日期:2019/04/02
8
 
魔幻元素造型的營造發想與添加
 
上課日期:2019/04/09
9
 
人型景品的整體設計布置與雕塑製作
 
上課日期:2019/04/11
10
 
作品零件拆件分解技法上半身零件拆解
 
上課日期:2019/04/16
Meshmixer 列印前整理技法,詳細說明如何使用與雕塑零件拆解技巧
11
 
作品零件拆件分解技法下半身零件拆解
 
上課日期:2019/04/18
Meshmixer 列印前整理技法,進一步說明使用技法與雕塑零件拆解技巧
12
 
如何與印表機配合列印切片軟體詳細解說
 
上課日期:2019/04/23
課程作品集
個人從事3D相關產業近20年,從遊戲製作(美術總監)到電影動畫腳色製作,3D美術相關技術教學,累積許多工作實務技術及各方面實用的解決方案。近幾年全心投入3D列印實體造型商品(人形雕塑創作及道具製作)開發,將20年來的3D技術融合到實體作品開發中,在此將透過IT360平台將長年累積的經驗與大家分享。
 
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